[Jogos] Especial Dead Space parte 2



    Oi gente, voltei com a segunda parte do especial sobre “Dead Space”, nesse segundo post falarei dos jogos “Dead Space: Extraction” exclusivo para wii e “Dead Space” para Playstation 3, Xbox 360 e PCs, contarei seus enredos e farei uma análise do 1º Dead Space, tendo em vista que não cheguei a jogar o do Wii, vamos lá:


Dead Space Extraction:




    É uma história complementar ao primeiro jogo que possui muitas semelhanças mas também diferenças com o original, a começar por ser um jogo de tiro em trilhos ao estilo “House of the Dead”, porém com uma exploração porém limitada,não temos mais upgrades nos equipamentos como no jogo anterior, não se precisa abrir o inventário para usar os itens, e possui um modo para 2 jogadores em uma aventura cooperativa, o jogo se passa durante Downfall filme do post anterior, os gráficos são muito bons para os padrões do Wii e atmosfera se repete aqui com ótima trilha sonora, se você é fã de “Dead Space” e tem um Wii ou Ps3 tem que adquirir esse jogo,que virá como um bônus da edição de “Dead Space 2” para Ps3 com suporte ao Move.

Trailer:





“Dead Space”
Introdução:

    O gênero do survival horror foi muito popular com títulos como “Resident Evil” e “Silent Hill”, mas estas tem ido a caminhos diferentes “Resident Evil” perdeu sua identidade como jogo de terror ao mudar a jogabilidade e Silent Hill não consegue emplacar a um bom tempo. E em 2008 temos “Dead Space”, título que tem como premissa um horror no espaço, lugar que sinceramente ainda não tinha pensado que poderia haver uma boa história e clima para terror, estou feliz em dizer estava errado.


História:

    Você joga com Isaac Clarke engenheiro espacial que segue para USG ishimura após esta mandar um sinal de socorro, Isaac e sua equipe composta por Kendra Daniels tecnóloga e Zac Hammond Oficial de segurança, no começo a nave esta aparentemente deserta, mas logo são atacados por aberrações alienígenas, Isaac também está atrás de Nicole Brennam sua namorada médica que estava na USG ishimura antes do sinal de socorro, a trama torna-se densa após sabermos da existência da igreja unitologista, que venera certos objetos alienígenas que tem certa ligação com o ocorrido na nave.
Porém a narrativa também tem sues pontos ruims ponto que me irritou muito mas que será corrigido em “Dead Space 2“, que é a falta de falas de Isaac, ele sempre é submetido a fazer tudo na nave e não fala nada, o que me deixou bastante irritado principalmente em grandes reviravoltas que ocorrem podem acreditar.


Gráficos:

    Uma palavra para definir os gráficos: aterrorizantes! Mas calma isso é ótimo modelo de personagens muito bem feitos, os necromórficos estão fantásticos altamente perturbadores, já que estes são seres humanos mutilados pela mutação, com lâminas pelo corpo e com muita sede sangue, a iluminação é fantástica, efeitos de sombra e luz fazem com que você tome sustos com a própria sombra, literalmente os modelos das armas são bastante engenhosos, e juntamente com o ambiente da nave deixa todo o universo com um aspecto bastante crível.


Jogabilidade:

    A jogabilidade é ao estilo “Residente Evil” com a câmera por cima do ombro com inimigos muito rápidos que requerem estratégias ou reflexos para serem derrotados, óbvio que você conseguirá derrotar todos os inimigos com a arma inicial do jogo, mas não será tão fácil, os inimigos por serem alienígenas não morrem com tiros na cabeça você deve desmembrá-los para que morram mais rápido e você economize munição.

     A parte interessante e inovadora é o sistema de gravidade zero, em que você pode andar em paredes e arremessar coisas mais facilmente com o poder de tele cinese poder que serve para arrastar a maioria dos objetos do jogo para seus objetivos, o outro poder é o Stasis que deixa os oponentes mais lentos, mas é gasto rapidamente, todas as armas, poderes e sua armadura podem ser aprimorados durante o jogo, enquanto estamos em gravidade zero à câmera atrapalha ás vezes em situações de combate tensas principalmente.

Som:

    Surpreendeu-me pela sua engenhosidade já que a música só se torna mais tensa a medida que você avança, se você parar ela para com você, se voltar ela diminui muito interessante, outro bom exemplo é quando estamos no vácuo, já que aqui não se propaga som logo não se escuta nada nem o som dos 
monstros chegando perto de você, o que rende boas cenas de susto.



Finalizando:

    Um dos melhores jogos do gênero “Surivival Horror” rende ótimos sustos, possui grandes trabalhos de som e iluminação, gráficos soberbos ambientação fantástica, e muito, muito sangue não aconselhável para menores. Mas alguns pontos diminuíram o brilho da obra como a câmera um pouco confusa, o sistema de mira altera quando estamos sendo agarrados e acaba ficando bem ineficiente e essas situações acabam por ser de vida ou morte e por último na parte do roteiro a submissão de Isaac acaba se tornando irritante em certos pontos na trama, que, aliás, são de deixar perplexos. Em suma grande jogo até a próxima e última parte desse especial.

Trailer:

 

Nota:

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